黑魂2戰士怎麼加點

黑魂2戰士怎麼加點

黑魂2戰士加點方法:優先必點屬性(保證基礎生存與輸出)持久力(Endurance):戰士近戰需頻繁翻滾、舉盾或使用重武器,持久力直接影響精力值上限(翻滾、攻擊、舉盾均消耗精力)。建議優先加到 20-2...

黑魂2戰士加點方法:優先必點屬性(保證基礎生存與輸出)持久力(Endurance):戰士近戰需頻繁翻滾、舉盾或使用重武器,持久力直接影響精力值上限(翻滾、攻擊、舉盾均消耗精力)。建議優先加到 20-25 點:20 點時精力基本能支撐 3 次重武器攻擊 + 1 次翻滾,25 點可應對高強度 BOSS 戰(如煙之騎士、王座守護者)的連續操作,避免因精力耗盡陷入硬直。注意:超過 25 點後,精力增長幅度大幅降低,價效比下降。

黑魂2戰士如何加點

生命力(Vitality):決定 HP 上限,是生存的核心保障。建議加到 25-30 點:25 點 HP 在穿著中型盔甲時,能承受多數小怪 2-3 次攻擊;30 點可應對後期高傷害 BOSS(如巨人王尤姆)的單次攻擊,避免被 “秒殺”。特殊提醒:若選擇 “如蜜的老者” 開局獻祭生命力,需額外多補 5-8 點,確保 HP 不低於初始水平。

力量(Strength)/ 敏捷(Dexterity):戰士的核心輸出屬性,需根據武器選擇二選一或雙修:純力量流(適配重型武器:巨斧、大劍、大錘):優先加到 40 點,部分武器(如 “巨人粉碎者”)需 50 點才能觸發滿傷害補正;純敏捷流(適配輕型武器:直劍、曲劍、刺劍):優先加到 40 點,敏捷 40 時多數輕武器傷害補正達到 “S” 級,且能提升翻滾閃避率;力敏雙修(適配通用武器:長劍、闊劍):各加到 25-30 點,兼顧武器多樣性,適合新手過渡。關鍵規則:《黑魂 2》屬性補正 “軟上限” 為 40 點,超過 40 後傷害增長極少(力量 50 僅比 40 多 5% 傷害),無需盲目堆高。

相关推荐